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例行维护:每周三14:00-16:00

风云天下OL的势力地图征战系统

时间:2019/8/11 9:39:27    来源:风云天下OL

征战势力地图是风云天下OL游戏里一个重要的玩法,点击征战系统里的攻击按钮即可攻击敌军,击败敌军后可出现后方的敌对部队,敌军部队需依次攻击,击败上一个敌军后才可攻击下一个敌军,击败整个势力地图的敌军后会获得通关奖励。
阵上兵力不足攻击时会有提示玩家补充兵力。
61级前,每次攻击胜利会消耗1个军令,61级之后,乌恒势力之后的征战地图,每天前10次攻击失败并不会消耗军令,但10次之后每次攻击(无论胜负)均会消耗1个军令。
风云天下OL游戏中有战法技的部队普通攻击和被攻击都会增加士气值,士气值到100后会释放出战法技。士气值可以超过100点,士气值超过100点越多,战法攻击的威力越强。舞娘可让被鼓舞的部队士气值立刻达到100点。战鼓和军乐队能提升我方所有部队34点士气,并降低敌方所有部队5点士气。
风云天下OL征战战斗场面
击败敌军可获得军功奖励,主城等级越低,击败相同敌军获得的军功值越高。军机处50级后有科技“战争檄文”能提高军功收益。高等级的武器和盔甲主要通过击败敌军来获得。
击败NPC后可获得战斗的星级评定数,险胜,小胜,胜利,大胜,完胜分别对应1到5颗星。同一个NPC多次挑战,星级评定数永远显示玩家挑战该NPC的最好成绩。
风云天下OL征战击败敌军后的星级评定
从【山越势力】征战地图开始,增加征战开拓者系统。
优先通关征战地图的玩家,除了通关奖励,还可以获得征战开拓者奖励。只有前8名通关的玩家可获得的征战开拓者奖励。拥有征战开拓者系统的征战地图,首先通关的玩家会给该征战地图添加“士气高涨”的增益。
每一层“士气高涨”会降低当前地图NPC0.5%的攻防。通关前8名的每一位玩家都可以给予一层“士气高涨”。前8名之后,每再有10名玩家通关再给予一层“士气高涨”。每一张征战地图最高可获得20层的“士气高涨”增益。
从【定军山】征战地图开始,增加征战困难模式。只有通关普通难度的征战地图,才可以开启困难难度的同名征战地图。
风云天下OL征战系统中的困难模式玩法
并非所有地图拥有困难模式,只有部分地图会开启困难模式。困难模式征战每次需要消耗2枚军令。